<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[GwethilPBF - Geografia]]></title>
		<link>https://gwethil.ct8.pl/</link>
		<description><![CDATA[GwethilPBF - https://gwethil.ct8.pl]]></description>
		<pubDate>Mon, 18 May 2026 17:29:33 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Państwa i prowincje]]></title>
			<link>https://gwethil.ct8.pl/showthread.php?tid=49</link>
			<pubDate>Thu, 16 Jul 2020 09:23:37 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://gwethil.ct8.pl/member.php?action=profile&uid=5">Wszechobecna</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://gwethil.ct8.pl/showthread.php?tid=49</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://gwethil.ct8.pl/obrazy/mapa_polityczna.jpg" loading="lazy"  width="300" height="300" alt="[Obrazek: mapa_polityczna.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Podział poszczególnych prowincji ukazuje powyższa mapa. Zdecydowaną większość granic stanowią granice naturalne.<br />
<br />
<br />
</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Imperium Gwethilu</span><br />
<br />
<img src="https://gwethil.ct8.pl/images/gwethil/herb/imperium.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: imperium.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
</span></div>
Jest największym tworem politycznym jaki kiedykolwiek powstał. Stolica Imperium znajduje się w Arkarze, a za główną prowincję, podległą w całości cesarzowi, uznaje się <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bastyę, </span>która jednocześnie jest największa i najbogatsza spośród krain Gwethilu. Pod bezpośrednią jurysdykcją jest także wyspa <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Antil, </span>na której nie można używać magii. Strome zbocza i silne prądy morskie wyspy jak i jej antymagiczne właściwości doprowadziły do zaadoptowania wyspy pod więzienie także dla magów. Do terenów podległych imperium należą także: <br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Królestwo Młota -</span></span> państwo krasnoludów, które rozciąga się pod Gryfimi Grzbietami, sprawuje on także pieczę nad prowincją <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vreamor</span> jednak znacznie bardziej troszczą się o swoje podziemne miasto niż o to, co dzieje się na powierzchni. <br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zjednoczone Księstwo Asparii - </span></span>odłam dawnego królestwa ludzi stworzony po to, aby zarządzać prowincją <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Asparia, </span>oraz zażegnać ryzyko buntu, które w owych czasach było bliskie wybuchu. <br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Królestwo Askaesii </span>- </span>królestwo elfów obejmujące tereny Prastarej Puszczy, która porasta <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Askaesię. </span>W dawnych czasach elfy w zamian za pomoc otrzymaną od ówczesnego władcy Gwethilu przyrzekły wieczne oddanie i posłuszeństwo. <br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Księżycowe Księstwo</span> - </span>państwo księżycowych elfów, którzy osiedli na wyspach<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> Ilous</span> i <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vepros</span>. Kiedy Gwethilska armia wylądowała na brzegach wysp elfy przysięgły poddanie się i dobrowolne dołączenie do imperium w zamian za możliwość pozostania na wyspach. <br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Prowincja Glaes</span></span> - tak jak powyższe prowincje są swego rodzaju państwami, tak <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Glaes</span> jest "zwykłą" krainą zarządzaną przez lorda wybieranego przez władcę imperium. Siedzibą lorda zarządcy jest miasto Lenalion. <br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Boski Zakon</span></span> - nie jest traktowany jako osobna prowincja czy państwo, jednak jego wpływy urosły na tyle, że Półwysep Słońca zarządzany jest przez władze zakonu, a nie przez Lorda Zarządcę. Ponadto większość miast starego królestwa posiada świątynie należące do zakonu. <br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Plemiona Orków</span></span> - zamieszkują tereny na wschodzie leżące na północnych krańcach Bastyi. Nie mają swojego państwa i obecnie znajdują się na łasce imperium, które nie waha się korzystać z ich usług.<br />
</li>
</ul>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Majestat Verterski<br />
</span></span></span><br />
</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://gwethil.ct8.pl/images/gwethil/herb/majestat.png" loading="lazy"  width="257" height="360" alt="[Obrazek: majestat.png]" class="mycode_img" /></span></span></span></div>
<br />
<br />
Państwo znajdujące się na wyspie <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verte</span> założone przez słonecznych elfów, którzy wydarli siłą wyspę spod panowania orków. Obecnie pomiędzy majestatem, a imperium trwa pokój, gdyż ani jedni, ani drudzy nie zdołali przechylić szali zwycięstwa na swoją stronę. Władca państwa nosi tytuł majestatu, który zwany jest także namiestnikiem bogów.<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Cesarstwo Zaarnah</span></span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://gwethil.ct8.pl/images/gwethil/herb/zaarnah.png" loading="lazy"  width="257" height="360" alt="[Obrazek: zaarnah.png]" class="mycode_img" /></span></span></div>
<br />
<br />
Niewiele wiadomo o tym tajemniczym państwie, które mieściło się na Zaarnah, dopóki wyspa nie została otoczona barierą utrudniającą przedostanie się zarówno z wyspy jak i na nią. Zostały jedynie zapisy mówiące o cywilizacji, która razem z Dawnym Królestwem walczyła przeciwko zastępom chimer.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Unia Czarnego Żagla</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://gwethil.ct8.pl/images/gwethil/herb/piraci.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: piraci.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
Powstałe w wyniku porozumienia jakie zawarli z sobą załogi pirackie. Mówi się, że stolicą pirackiej hołoty jest Syrenia Przystań i przypisuje się im wyspy Łańcucha Verterskiego, archipelagu, który zarówno dla Imperium jak i Majestatu jest obojętny. Żadne z mocarstw nie poczyniło jeszcze działań, aby stłumić zapędy wyrzutków, gdyż boi się reakcji sąsiada. Wszyscy jednak zgodnie przyznają, że flota piracka jest niezwykle niebezpieczna na otwartym morzu, a na lądzie to tylko zgraja głośnych pijaków. Szeregi pirackich załóg przyjmują każdego bez względu na pochodzenie. Mieszańce najczęściej udają się właśnie tam, aby zaznać chociaż cienia wolności bez prześladowania.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://gwethil.ct8.pl/obrazy/mapa_polityczna.jpg" loading="lazy"  width="300" height="300" alt="[Obrazek: mapa_polityczna.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Podział poszczególnych prowincji ukazuje powyższa mapa. Zdecydowaną większość granic stanowią granice naturalne.<br />
<br />
<br />
</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Imperium Gwethilu</span><br />
<br />
<img src="https://gwethil.ct8.pl/images/gwethil/herb/imperium.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: imperium.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
</span></div>
Jest największym tworem politycznym jaki kiedykolwiek powstał. Stolica Imperium znajduje się w Arkarze, a za główną prowincję, podległą w całości cesarzowi, uznaje się <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bastyę, </span>która jednocześnie jest największa i najbogatsza spośród krain Gwethilu. Pod bezpośrednią jurysdykcją jest także wyspa <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Antil, </span>na której nie można używać magii. Strome zbocza i silne prądy morskie wyspy jak i jej antymagiczne właściwości doprowadziły do zaadoptowania wyspy pod więzienie także dla magów. Do terenów podległych imperium należą także: <br />
<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Królestwo Młota -</span></span> państwo krasnoludów, które rozciąga się pod Gryfimi Grzbietami, sprawuje on także pieczę nad prowincją <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vreamor</span> jednak znacznie bardziej troszczą się o swoje podziemne miasto niż o to, co dzieje się na powierzchni. <br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zjednoczone Księstwo Asparii - </span></span>odłam dawnego królestwa ludzi stworzony po to, aby zarządzać prowincją <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Asparia, </span>oraz zażegnać ryzyko buntu, które w owych czasach było bliskie wybuchu. <br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Królestwo Askaesii </span>- </span>królestwo elfów obejmujące tereny Prastarej Puszczy, która porasta <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Askaesię. </span>W dawnych czasach elfy w zamian za pomoc otrzymaną od ówczesnego władcy Gwethilu przyrzekły wieczne oddanie i posłuszeństwo. <br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Księżycowe Księstwo</span> - </span>państwo księżycowych elfów, którzy osiedli na wyspach<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> Ilous</span> i <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vepros</span>. Kiedy Gwethilska armia wylądowała na brzegach wysp elfy przysięgły poddanie się i dobrowolne dołączenie do imperium w zamian za możliwość pozostania na wyspach. <br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Prowincja Glaes</span></span> - tak jak powyższe prowincje są swego rodzaju państwami, tak <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Glaes</span> jest "zwykłą" krainą zarządzaną przez lorda wybieranego przez władcę imperium. Siedzibą lorda zarządcy jest miasto Lenalion. <br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Boski Zakon</span></span> - nie jest traktowany jako osobna prowincja czy państwo, jednak jego wpływy urosły na tyle, że Półwysep Słońca zarządzany jest przez władze zakonu, a nie przez Lorda Zarządcę. Ponadto większość miast starego królestwa posiada świątynie należące do zakonu. <br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Plemiona Orków</span></span> - zamieszkują tereny na wschodzie leżące na północnych krańcach Bastyi. Nie mają swojego państwa i obecnie znajdują się na łasce imperium, które nie waha się korzystać z ich usług.<br />
</li>
</ul>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Majestat Verterski<br />
</span></span></span><br />
</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://gwethil.ct8.pl/images/gwethil/herb/majestat.png" loading="lazy"  width="257" height="360" alt="[Obrazek: majestat.png]" class="mycode_img" /></span></span></span></div>
<br />
<br />
Państwo znajdujące się na wyspie <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verte</span> założone przez słonecznych elfów, którzy wydarli siłą wyspę spod panowania orków. Obecnie pomiędzy majestatem, a imperium trwa pokój, gdyż ani jedni, ani drudzy nie zdołali przechylić szali zwycięstwa na swoją stronę. Władca państwa nosi tytuł majestatu, który zwany jest także namiestnikiem bogów.<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Cesarstwo Zaarnah</span></span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://gwethil.ct8.pl/images/gwethil/herb/zaarnah.png" loading="lazy"  width="257" height="360" alt="[Obrazek: zaarnah.png]" class="mycode_img" /></span></span></div>
<br />
<br />
Niewiele wiadomo o tym tajemniczym państwie, które mieściło się na Zaarnah, dopóki wyspa nie została otoczona barierą utrudniającą przedostanie się zarówno z wyspy jak i na nią. Zostały jedynie zapisy mówiące o cywilizacji, która razem z Dawnym Królestwem walczyła przeciwko zastępom chimer.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Unia Czarnego Żagla</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://gwethil.ct8.pl/images/gwethil/herb/piraci.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: piraci.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
Powstałe w wyniku porozumienia jakie zawarli z sobą załogi pirackie. Mówi się, że stolicą pirackiej hołoty jest Syrenia Przystań i przypisuje się im wyspy Łańcucha Verterskiego, archipelagu, który zarówno dla Imperium jak i Majestatu jest obojętny. Żadne z mocarstw nie poczyniło jeszcze działań, aby stłumić zapędy wyrzutków, gdyż boi się reakcji sąsiada. Wszyscy jednak zgodnie przyznają, że flota piracka jest niezwykle niebezpieczna na otwartym morzu, a na lądzie to tylko zgraja głośnych pijaków. Szeregi pirackich załóg przyjmują każdego bez względu na pochodzenie. Mieszańce najczęściej udają się właśnie tam, aby zaznać chociaż cienia wolności bez prześladowania.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mapa Gwethilu]]></title>
			<link>https://gwethil.ct8.pl/showthread.php?tid=48</link>
			<pubDate>Thu, 16 Jul 2020 08:19:51 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://gwethil.ct8.pl/member.php?action=profile&uid=5">Wszechobecna</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://gwethil.ct8.pl/showthread.php?tid=48</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://gwethil.ct8.pl/obrazy/mapa.png" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://gwethil.ct8.pl/obrazy/mapa.png" loading="lazy"  width="500" height="500" alt="[Obrazek: mapa.png]" class="mycode_img" /></a></div>
<br />
Kontynent Gwethil jest głównym miejscem akcji dziejących się na forum, co nie oznacza, że jest jedynym lądem na świecie. Najbliżej znane ziemie znajdują się na zachodzie, jednak wszelkie próby dopłynięcia tam kończyły się zatonięciem statków nawet w czasie sprzyjających pogód. Elfy przybyły na kontynent z północnego wschodu, ale podróż ta była na tyle długa, że jedynie nielicznym udało się dotrzeć bezpiecznie. Po osiedleniu się wysłali kilka statków zwiadowczych do swojej ojczyzny, ale po dziś dzień żaden jeszcze nie wrócił.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://gwethil.ct8.pl/obrazy/mapa.png" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://gwethil.ct8.pl/obrazy/mapa.png" loading="lazy"  width="500" height="500" alt="[Obrazek: mapa.png]" class="mycode_img" /></a></div>
<br />
Kontynent Gwethil jest głównym miejscem akcji dziejących się na forum, co nie oznacza, że jest jedynym lądem na świecie. Najbliżej znane ziemie znajdują się na zachodzie, jednak wszelkie próby dopłynięcia tam kończyły się zatonięciem statków nawet w czasie sprzyjających pogód. Elfy przybyły na kontynent z północnego wschodu, ale podróż ta była na tyle długa, że jedynie nielicznym udało się dotrzeć bezpiecznie. Po osiedleniu się wysłali kilka statków zwiadowczych do swojej ojczyzny, ale po dziś dzień żaden jeszcze nie wrócił.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>